Takehiko Inoue (TI) จงใจใช้แอนิเมชั่น mo-cap 3 มิติในฉากการแข่งขัน Shohoku vs Sannoh และแอนิเมชั่น 2 มิติในฉากที่ไม่ตรงกัน สิ่งนี้ทําให้การเคลื่อนไหวของตัวละครในฉากเกมบาสเก็ตบอลของพวกเขาสมจริงมาก การเลือกแอนิเมชั่น 2 มิติด้วยการใช้สีที่ไม่อิ่มตัวมีจุดประสงค์เพื่อให้ใกล้เคียงกับแหล่งที่มาดั้งเดิมของ Slam Dunk (SD) ซึ่งเป็นมังงะ แฟน ๆ SD ที่เริ่มอ่านมังงะตั้งแต่ปลายยุค 90 อาจรู้สึกคิดถึงอย่างมากเมื่อดู The First Slam Dunk (T1SD) ในขณะเดียวกันก็สนองความปรารถนาของพวกเขา ฉากการแข่งขันบาสเก็ตบอลยังคงเป็นจริงกับแหล่งที่มาของมังงะต้นฉบับ บางส่วนต้องสั้นลงเพื่อให้ตรงกับเวลาออกอากาศทําให้การจบการแข่งขันรู้สึกถูกบังคับและสั้นเล็กน้อย หลายฉาก โดยเฉพาะช่วงเวลาบรรเทาทุกข์ในการ์ตูน ให้ความรู้สึกเหมือนมีเพียงผู้อ่านมังงะเท่านั้นที่เข้าใจได้ และผู้ชมครั้งแรกอาจไม่จับได้ TI ตั้งชื่อว่า The First Slam Dunk เพราะเรื่องนี้ดัดแปลงมาสําหรับผู้ชมที่เพิ่งทําความรู้จักกับ SD เป็นครั้งแรก ดังนั้นจึงค่อนข้างน่าสนใจเมื่อมิยางิได้รับเลือกให้เป็นตัวละครหลักของ T1SD ในมังงะ เรื่องราวเบื้องหลังของมิยางิไม่ค่อยถูกเปิดเผย ผู้อ่านจะได้รู้จักตัวละคร Sakuragi, Rukawa, Mitsui และ Akagi มากขึ้น แต่ละคนสูงมากกว่า 6 ฟุตและมีระดับความแข็งแรงที่ยอดเยี่ยม มิยางิสูง 5'5" มักจะเสียเปรียบเมื่อเทียบกับพวกเขา มิยางิแคระกว่าสมาชิกในทีมโชโฮคุคนอื่นๆ อาวุธของเขาคือความเร็วของเขา เขาทําสงครามกับความรู้สึกผิดในตัวเขาตลอดเวลาที่สูญเสียพี่ชายที่รักของเขา เส้นทางชีวิตของมิยางิเต็มไปด้วยความท้าทาย เขาถูกวิพากษ์วิจารณ์ตั้งแต่อายุยังน้อยว่าเก่งเท่าพี่ชายของเขาในการเล่นบาสเก็ตบอล ถูกรังแกที่เกิดจากความอิจฉาของเพื่อนร่วมทีม และต่อสู้กับความด้อยกว่าเนื่องจากความไม่เพียงพอทางร่างกายของเขาเมื่อเทียบกับคนอื่นๆ ในทีม ในแง่หนึ่งตัวละครหลักของ SD ในมังงะซากุระงิสามารถถูกมองว่าเป็น 'ซูเปอร์ฮีโร่' เมื่อเทียบกับมิยางิ ซากุระงิเป็นคนเรียนรู้อย่างรวดเร็ว วิ่งเร็ว และมีพลังในการกระโดดที่น่าทึ่งควบคู่ไปกับความสูงของเขา เมื่อทีมโชโฮคุเล่นกับซันโนห์แชมป์เก่าซากุระงิเพิ่งเล่นบาสเก็ตบอลได้เพียง 4 เดือนเท่านั้น ความแตกต่างนี้ควบคู่ไปกับโศกนาฏกรรมของเรื่องราวเบื้องหลังของ Miyagi ทําให้ T1SD นี้ใกล้ชิดและลึกซึ้งยิ่งขึ้นในหัวใจของแฟน ๆ SD หลายคนที่รับชม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ฉันคิดว่าแฟน SD โดยเฉลี่ยต้องอยู่ในวัย 30-40 ปี ผ่านความท้าทายของวัยผู้ใหญ่และความหวานอมขมกลืนในชีวิตของพวกเขา ในแง่นี้ มิยางิเป็น 'มนุษย์' มากกว่า Sakuragi และบางทีนี่อาจเป็นเหตุผลที่ TI เลือกที่จะทําให้ Miyagi เป็นตัวเอกของ T1SD ขอแสดงความนับถือต่อ TI ในฐานะผู้กํากับครั้งแรก ฉันคิดว่า T1SD นั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันรู้สึกไม่พอใจที่ได้ดูเพียงครั้งเดียว
ฉันให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ 9/10 แต่พูดตามตรง ส่วนใหญ่ของคะแนนไปที่มังงะ Slam Dunk ต้นฉบับ ซึ่งเป็นตํานาน และเป็นส่วนสําคัญในวัยเยาว์ของฉันที่เติบโตขึ้น ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องตลกในเดือนเมษายนโง่เมื่อฉันอ่านเมื่อ 2 ปีที่แล้ว อิโนะอุเอะซังประกาศว่าเขากําลังจะทําสแลมดังค์เวอร์ชั่นภาพยนตร์ และฉันตั้งตารอสิ่งนี้ในตอนนั้น และมันก็ไม่ทําให้ผิดหวัง เรื่องที่น่าปวดหัวที่สุดสําหรับอิโนะอุเอะซังอาจเป็นเพราะเขาจะเล่าเรื่องราวคลาสสิกเช่นนี้ได้อย่างไร ซึ่งแฟน ๆ ต้องอ่านซ้ําหลายร้อยหรือหลายพันครั้งในตอนนี้ โดยไม่ทําให้ภาพยนตร์ซ้ําซ้อนและไม่จําเป็น และเขาก็ตัดสินใจอย่างชาญฉลาดที่นี่ ทางเลือกที่ชาญฉลาดที่สุดคือเล่าเรื่องการต่อสู้ของซันนอนอีกครั้งจากมุมมองของมิยางิ และเพิ่มเรื่องราวฉากหลังมากมาย และแฟนมังงะจะได้หวนนึกถึงการต่อสู้ของ Shohoku - Sannon ด้วยเรื่องราวฉากหลังใหม่ และหวนนึกถึงช่วงเวลาที่น่าประทับใจที่ยิ่งใหญ่ทั้งหมดในเรื่องราว และสําหรับแฟน ๆ อย่างฉัน 2 ชั่วโมงในโรงละครรู้สึกเหมือนได้ดูรักแรกของฉันอีกครั้งต่อหน้าต่อตาในอีกหลายปีต่อมา ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่อง ฉันคิดว่าสําหรับคนที่ยังไม่ได้ดูมังงะต้นฉบับหนังจะรู้สึกขาดๆ หายๆ การตัดต่อจะรู้สึกอึดอัดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของมิตซุย นั่นคงรู้สึกไม่สมบูรณ์มากและแม้กระทั่งช่วงเวลา "WTH" มากมาย หรือในทํานองเดียวกันเมื่อซากุระกิเห็นภาพย้อนอดีตของเขาเมื่อเขาได้รับบาดเจ็บ แต่บางทีอาจไม่มีวิธีที่ไร้ที่ติในการบอกเล่ามังงะ 31 เล่ม (หรือแม้แต่การต่อสู้ของ Sannon ก็เหมือน 4-5 เล่ม?) ในภาพยนตร์ 2 ชั่วโมง ซึ่งไม่ได้หมายความว่าผู้ชมใหม่ไม่สามารถเพลิดเพลินกับภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ แต่นี่จะเป็นภาพยนตร์กีฬาที่ดีสําหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับมังงะต้นฉบับ สําหรับแฟน ๆ นี่เป็นภาพยนตร์ที่น่าทึ่ง ฉันได้แต่หวังว่าอิโนะอุเอะซังจะคิดสแลมดังค์ที่สอง สแลมดังค์ครั้งที่สาม สแลมดังค์ที่สี่ .... แต่หวังว่าจะใช้เวลาไม่นานอีก 26 ปี
ฉันยังไม่ได้ดูซีรีส์นี้เพิ่งได้ยินชื่อเรื่องและฉันไม่เข้าใจกฎเฉพาะมากนัก แต่ฉันสนุกกับมัน ฉันรู้สึกอีกนิดหน่อย แต่การวาดการเคลื่อนไหวทางเทคนิคและการแสดงออกการเขียนเรื่องราวตัวละครฉากสัมผัสและฉากตลกขบขันนั้นยอดเยี่ยมมาก แม้ว่าคุณจะไม่เคยดูซีรีส์นี้หรือหนังสือการ์ตูนหรือคุณยังเด็กหรือผู้สูงอายุ แต่ฉันแน่ใจว่าคุณจะสนุกกับภาพยนตร์เรื่องนี้ เกี่ยวกับบทบาทหลักเรื่องราวเบื้องหลังของเขาเศร้าเล็กน้อยและหดหู่ แต่สถานการณ์และความรู้สึกที่เข้าใจได้ ไม่มีฉากทางเพศหรือความรุนแรงที่โหดร้ายหรือฉากพิลึกพิลึกไม่จําเป็นต้องกังวลสําหรับคู่รักหรือครอบครัวที่ดู ตอนนี้ในโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นให้บัตรกระดาษโบนัสของรถไฟเหาะ Lm ภาษาญี่ปุ่นขอโทษเกี่ยวกับภาษาอังกฤษที่ไม่ดี ฉันหวังว่าบทวิจารณ์ที่ดีจะมามากขึ้น
แม้ว่าจะมีบทวิจารณ์ล่วงหน้ามากมายที่แสดงความผิดหวังจากแฟนซีรีส์ทีวีตัวยง แต่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องนี้ทําให้ฉันทึ่งไปหมด ในฐานะหนึ่งในแฟนการ์ตูนดั้งเดิมมานานกว่ายี่สิบปีฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างแท้จริงที่แอนิเมชั่นนี้สวยงามซึ่งควรมาจากการทํางานหนักอย่างไม่น่าเชื่อของผู้สร้าง สมาชิกของทีมฝ่ายตรงข้ามมีชีวิตชีวาและตัวละครทั้งหมดทําตัวอย่างมีชีวิตชีวา เพิ่มเรื่องราวใหม่ในขณะเดียวกันส่วนดั้งเดิมบางส่วนก็ถูกตัดออกหรือละเว้นอย่างมีประสิทธิภาพฉันคิดว่าฉันควรเรียกมันว่าความคิดสร้างสรรค์ หากไม่มีความรู้เกี่ยวกับซีรีส์ต้นฉบับหรือแม้แต่กฎของกีฬาคุณจะพอใจกับภาพยนตร์กีฬาที่สมจริงและละครที่เฮฮาและอ่อนไหวของวัยรุ่น
บ้า หนังเรื่องนี้งดงามทุกอย่าง เริ่มต้นจากช่างเทคนิค: ทิศทางนั้นน่าทึ่งเป็นที่ชัดเจนว่าผู้เขียนมังงะมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้กํากับมากเพราะเขามีแนวโน้มที่จะทําสําหรับแต่ละโต๊ะที่วาด เทคนิคแอนิเมชั่นค่อนข้างสวยงามฉันชื่นชมแม้ว่าฉันจะไม่ใช่แฟนตัวยงของมัน แต่ก็ใช้งานได้กับภาพยนตร์เรื่องนี้ ตัวละครนั้นสวยงาม แม้ว่าฉันจะจําชื่อไม่ได้ แต่ก็ยอดเยี่ยมมาก ทุกคนมีบางสิ่งที่จะบอก และทุกคนมีแรงจูงใจและความจําเป็นในการสร้างประวัติศาสตร์บาสเก็ตบอล แม้ว่าจะอยู่ในจักรวาลเล็กๆ ของนักเรียนก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้ประกอบด้วยฉากที่น่าทึ่ง เช่นเดียวกับฉากสุดท้าย ซึ่งดูเหมือนจะพาคุณไปสู่ภาพยนตร์ยุค 1920 ในความเงียบบริสุทธิ์ ไม่ใช่คําพูด สงครามของรูปลักษณ์ การกระทํา ภาษากาย และจากช่วงเวลาที่น่าประทับใจของตัวเอก เช่น ชีวิตของสุนัขพันธุ์ดัชชุนด์ ตั้งแต่ความผูกพันกับพี่ชายของเขาไปจนถึงแม่ของเขา ไปจนถึงทีม และเกมบาสเก็ตบอลเอง ฮานามิจิดีที่สุดเขาอดไม่ได้ที่จะชอบวิถีที่โอ้อวดของเขาเขาอยู่ที่นั่นเพื่อสร้างประวัติศาสตร์และเขาประสบความสําเร็จแม้จะมีปัญหาทางร่างกายและจิตใจเขาอยู่ที่นั่นเพียงเพราะเขาต้องการสร้างความประทับใจให้กับผู้หญิงคนหนึ่ง แต่ตอนนี้เขาได้สร้างประวัติศาสตร์มันเหลือเชื่อ ตัวละครทั้งหมดมีการออกแบบตัวละครที่สมบูรณ์แบบและเป็นที่จดจําพวกเขาทั้งหมดสมบูรณ์แบบแม้แต่หัวหน้าของ Sannoh ซึ่งในที่สุดก็ไปอเมริกาเพื่อค้นหาความท้าทายที่เขากําลังมองหาเขาค้นพบว่าเขามีคนที่แข็งแกร่งกว่าเขา แต่มันเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเพราะที่นั่นเขาจะเป็นหนึ่งในคนที่อ่อนแอที่สุด และเขาจะต้องทํางานหนักเพื่อครองเกม ภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม Inoue นักเขียนที่ยอดเยี่ยมและศิลปินที่ยอดเยี่ยม 8/10. ตอนนี้ฉันพร้อมที่จะอ่านมังงะแล้ว
ก่อนอื่น แฟรนไชส์ Slam Dunk เป็นตัวเปลี่ยนชีวิตสําหรับฉัน.. ความรักของฉันที่มีต่อบาสเก็ตบอลและศิลปะภาพประกอบที่สําคัญของฉันมาจาก Slam Dunk ของ Inoue Sensei. ว้าว! สแลมดังค์ครั้งแรกเป็นผลตอบแทน 30 ปี เนื่องจากแฟรนไชส์นี้หยุดชะงักจากโทรทัศน์และโรงภาพยนตร์ ยิ่งไปกว่านั้น เรายังได้รับภาพยนตร์สารคดีที่ยิ่งใหญ่และสวยงามในทุกแง่มุม ส่วนที่เหมาะสมของการเล่าเรื่อง และแอนิเมชั่นบาสเก็ตบอลที่ให้ความรู้สึกมีชีวิตชีวามาก CGI และแอนิเมชั่น 2 มิติผสมผสานกันอย่างสวยงามและน่าจับตามาก ถ้าฉันจําอนิเมะต้นฉบับได้เสียงพากย์คือ 85 เปอร์เซ็นต์ฟังดูเหมือนกันอย่างแน่นอนมีเพียงซากุระกิเท่านั้นที่ให้ความรู้สึกแตกต่างออกไป แต่ก็ไม่สําคัญการแสดงของพวกเขานั้นยอดเยี่ยม 👌 ในทางกลับกันฉันเริ่มฟังอัลบั้ม 😅 10-Feet อื่น ๆ การเปลี่ยนตัวละครหลักจาก Sakuragi เป็น Ryota เป็นส่วนหนึ่งของการสํารวจที่สมบูรณ์แบบของอาจารย์ Inoue เพื่อสร้างการเล่าเรื่องที่ทั้งสองฝ่ายยอมรับได้ (แฟนเก่าและมือใหม่) เรียวตะเป็นตัวละครเดียวที่ไม่มีเรื่องราวเบื้องหลังมากนักในมังงะและอนิเมะ และฉันไม่มีปัญหากับมันจริงๆ อันที่จริงฉันเป็นแฟนตัวยงของซากุระงิ ตัวละครอื่นๆ ก็ได้รับเรื่องราวในส่วนที่เหมาะสมมากและคงอยู่ตลอดทั้งเรื่อง และยังไงก็ตาม ซากุระงิยังคงรู้สึกเหมือนเขาเป็นตัวละครหลัก Nostlagia ปล่อยให้มันเป็นความคิดถึง เรารู้เรื่องราวทั้งหมดอยู่แล้ว.. ฉันนึกไม่ออกว่าถ้าหนังเรื่องนี้เหมือนกับมังงะ 100% มือใหม่จะสับสนกับมัน หากมีแผงใดจากมังงะที่ไม่ได้เข้าฉายในภาพยนตร์ที่แสดงปฏิกิริยาและช่วงเวลาจากตัวละครสิ่งที่เราต้องทําคือยอมรับด้วยใจที่เปิดกว้าง... ฉันเชื่อว่าอาจารย์อิโนะอุเอะจัดเรียงอย่างชาญฉลาด.. มันเป็นงานศิลปะ เราไม่สามารถทําให้ทุกคนพอใจได้ ฉันยังคิดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจภาพยนตร์ นั่นเป็นเหตุผลที่อิโนะอุเอะบรรจุมันแบบนั้น เพื่อให้ภาพยนตร์รู้สึกเหมือนใหม่สําหรับทั้งผู้มาใหม่และแฟนเก่า โดยหวังว่าผู้มาใหม่จะรักแฟรนไชส์สแลมดังค์หลังจากนั้น คําพูดของฉันถึงแฟน ๆ เก่า ๆ หากคุณไม่สามารถก้าวต่อไปได้จากกราฟิกอนิเมะเก่า ๆ เราจะเหมือนติดอยู่กับอดีต ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับตลาดในทุกวันนี้ และอนิเมะเก่าเรื่องนั้น Inoue Sensei ก็มีปัญหาบางอย่างเช่นกัน ปล่อยให้มังงะและอนิเมะกลายเป็นมรดกผลงานชิ้นเอกที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และเรายอมรับภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นผลงานชิ้นเอกแบบสแตนด์อโลนเรื่องใหม่ในบ็อกซ์ออฟฟิศ หากมีปัญหาใด ๆ กับการตัดฉากย้อนอดีตฉันรู้สึกว่าไม่มีอะไรสูญเปล่าที่นี่เพราะเรื่องราวย้อนอดีตเหล่านั้นไม่เคยมีในมังงะมาก่อน และการเล่าเรื่องแบบนั้นยังถูกบอกเล่าในมังงะ ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบการสร้างภาพยนตร์ญี่ปุ่นด้วย และเพื่อสร้างเรื่องราวทางอารมณ์ที่ลึกซึ้ง ฉันสามารถพูดได้ว่านี่คือวุฒิภาวะของวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่อาจารย์อิโนะอุเอะทําในภาพยนตร์ชิ้นเอกเรื่องนี้ฉันหวังว่าแฟน ๆ จะเข้าใจสิ่งนี้มากในขณะที่เราเติบโตไปพร้อมกับประวัติศาสตร์ Slam Dunk อย่าบ่นมากถ้าหนังเรื่องนี้ไม่ตรงกับมังงะ 100% "ฉากควรมีอยู่" bla bla เราควรขอบคุณ จําไว้ว่าหนังเรื่องนี้ไม่เคยอยู่ในใจของอาจารย์อิโนะอุเอะ เขาถูกเสนอมาหลายครั้ง แต่เขาปฏิเสธ โดยรวมแล้ว 9/10 โปรดดูในโรงภาพยนตร์ บรรยากาศจะพุ่งผ่านจิตวิญญาณของคุณฉันรับประกันว่ายังคงเป็นอนิเมะกีฬาที่ดีที่สุดตลอดกาล👌ความรักจากอินโดนีเซีย 🇮🇩
มันเป็นงานที่ท้าทายมากในการดัดแปลงมังงะที่มียอดขาย 100+ ล้านเล่ม ซึ่งผู้คนจํานวนมากได้อ่านและรู้โครงเรื่องและรายละเอียดทั้งหมดของเรื่องราว และยังคงนําเนื้อหาใหม่ๆ และช่วงเวลาคลาสสิกกลับมาใหม่มากมายในภาพยนตร์เรื่องนี้เพื่อให้ผู้ชมทั้งเก่าและใหม่ได้รับชมและค้นหาความตื่นเต้นเหล่านี้...... และ Takehiko Inoue ก็ทํามันได้อย่างสมบูรณ์แบบจริงๆ แม้ว่านี่จะเป็นการกํากับครั้งแรกของเขาก็ตาม ฉันเป็นแฟนตัวยงของเขามานานตั้งแต่เริ่มมังงะออกฉายความหลงใหลในกีฬาและช่วงเวลาเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ในเรื่องราวทําให้ฉันมีความทรงจําที่ดีในวัยเด็กของฉัน อย่างไรก็ตาม การได้ยินภาพยนตร์เรื่องนี้ออกฉายหลังจาก 20+ ปีหลังจากซีรีส์มังงะจบลง ทําให้ฉันกังวลเล็กน้อย แต่หลังจากที่ฉันดูเมื่อคืนที่โรงภาพยนตร์และไม่มีอะไรนอกจากต้องการแสดงความเคารพต่อผู้สร้าง/ผู้กํากับ Takehiko Inoue เขาทําได้อย่างสมบูรณ์แบบ แม้ว่านี่จะเป็นการเปิดตัวในการกํากับครั้งแรกของเขา แต่เข้าใจแนวคิดของการไหลของภาพยนตร์และการเล่าเรื่องโดยสิ้นเชิง ดังนั้นเขาจึงต้องตัดฉากและเหตุการณ์คลาสสิกมากมายจากมังงะ นอกจากนี้ ในขณะที่เขารู้และเข้าใจว่ามีแฟน ๆ จํานวนมากที่ได้อ่านมังงะ หรือแม้กระทั่งความทรงจําทุกพล็อตและฉาก ในขณะที่อาจมีผู้ชมใหม่ๆ เข้าร่วม ดังนั้นเขาจึงใช้ผู้บรรยายคนอื่นอย่างชาญฉลาดเพื่อนํามุมมองใหม่และแตกต่างไปจากเดิมมาดูเรื่องราวบาสเก็ตบอลคลาสสิกนี้แทนที่จะเป็นผู้บรรยายดั้งเดิม มันทําให้เรามีองค์ประกอบใหม่ๆ มากมายเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังและประวัติของผู้บรรยายใหม่ แต่ก็ยังนําช่วงเวลาและฉากคลาสสิกเหล่านี้ที่ทําให้เราติดงอมแงมกลับมา ทาเคฮิโกะสร้างสมดุลให้กับวัสดุทั้งเก่าและใหม่เหล่านี้ในภาพยนตร์ ซึ่งแม้แต่แฟน ๆ ที่คบหากันมานานอย่างฉันก็ยังสามารถค้นหาองค์ประกอบใหม่ๆ ในเรื่องราวได้และไม่เคยเบื่อกับมัน ฉันชอบให้ความเคารพอย่างมากต่อทาเคฮิโกะคือเขานําเรื่องราวและบรรยากาศทั้งหมดจากมังงะ 100% มาสู่เวอร์ชันภาพยนตร์เรื่องนี้ ช่วงเวลาและฉากที่เข้มข้น การไหลของเรื่องราวและความตื่นเต้นของสภาพแวดล้อมทั้งหมด และช่วงเวลาและฉากตลก ๆ จากมังงะ แม้แต่ฉันจะอ่านฉากเหล่านี้ทั้งหมด 1,000 ครั้งจากมังงะ ฉันก็รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น ฉันก็ยังรู้สึกได้ถึงอารมณ์ขัน ความตื่นเต้น ความหลงใหลของเยาวชน และความเข้มข้นที่ทําให้คุณหายใจไม่ออก ทั้งหมดนี้ยังคงรู้สึกได้ในโรงภาพยนตร์ นี่เป็นเรื่องไม่น่าเชื่อ แม้ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงมานานหรือคุณไม่เคยอ่านมังงะเรื่องนี้ คุณก็ยังมีช่วงเวลาที่ดีในภาพยนตร์เรื่องนี้ (แม้ว่าสําหรับผู้ชมที่ไม่เคยอ่านมังงะเรื่องนี้คุณอาจพบพล็อตเรื่องที่สับสนเล็กน้อยในบางฉากฉันขอแนะนําให้คุณดูมังงะทั้งหมดหลังจากจบภาพยนตร์เรื่องนี้คุณจะมีมุมมองที่เปิดกว้างอย่างสมบูรณ์ของเรื่องราวบาสเก็ตบอลนี้และเหตุใดจึงกลายเป็นหนึ่งในคลาสสิกในพื้นที่เอเชียเป็นเวลา 20+ ปีแม้กระทั่งตอนนี้ )
เมื่อรู้ว่าผู้ชมส่วนใหญ่เป็นแฟน ๆ ที่เคยอ่านมังงะ + ผู้ชมใหม่บางคนผู้กํากับจึงใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปเพื่อทําให้ภาพยนตร์มีชีวิตขึ้นมาแทนที่จะแนะนําตัวละครทั้งหมดตั้งแต่ A ถึง Z (ซึ่งอาจน่าเบื่อ) เป็นวิธีที่ชาญฉลาดมากในการใช้การแข่งขันบาสเก็ตบอล ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเรื่องราวเบื้องหลังของ Ryota Miyaki เพื่อทําให้ภาพยนตร์มีความมั่นคงและกะทัดรัดยิ่งขึ้น ในแง่หนึ่งแฟน ๆ จะได้พบกับช่วงเวลาคลาสสิกและองค์ประกอบใหม่ๆ ในภาพยนตร์ ในขณะที่ผู้ชมใหม่จะได้รู้จัก Ryota มากขึ้น แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วเราจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในตอนท้ายของการแข่งขันบาสเก็ตบอล แต่ความตื่นเต้นทางสายตาและช่วงเวลาที่เข้มข้นล้วนถูกนําเสนออย่างดีและไม่บุบสลายเพื่อความเพลิดเพลินของคุณ! ฉันยังชอบวิธีที่ภาพยนตร์อธิบายความสัมพันธ์ระหว่างเรียวตะกับตัวละครอื่นๆ ไม่มากหรือน้อยเกินไป แต่ก็เพียงพอที่จะเตือนแฟนๆ เกี่ยวกับการเชื่อมต่อ ภาพยนตร์เรื่องนี้มีข้อบกพร่องบางประการดังนี้: ประการแรก ไม่มีเรื่องราวเบื้องหลังเกี่ยวกับตัวละครและพรสวรรค์ของ Akagi, Sakuragi, Mitsui (3 แต้ม) และ Rukawa (เอซของทีม) ส่งผลให้ผู้ชมใหม่ไม่สามารถเชื่อมต่อกับพวกเขาได้ดีหรือสนุกกับภาพยนตร์อย่างเต็มที่ ประการที่สอง เรื่องราวข้างเคียงของ Ryota เป็นที่ยอมรับในครึ่งแรก แต่มันจะกลายเป็นชีส + มากเกินไปในครึ่งหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่การแข่งขันบาสเก็ตบอลอยู่ในสาย! ในที่สุดความผูกพันทางอารมณ์ก็อยู่ที่นั่น แต่ความเข้มข้นอ่อนแอ เรารู้ว่ามันหมายถึงอะไรและเรารู้สึกได้ แต่มันไม่สัมผัสหัวใจเลย! ฉันให้ 7.0/ 10.0 การรับชมโดยไม่มีความคาดหวังสูงจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินได้ดีขึ้น! เพราะมีความรู้เกี่ยวกับมังงะและตัวละครเป็นข้อได้เปรียบอย่างแน่นอน!
ทําไมฉันถึงพูดอย่างนั้น? ฉันดูหนังเรื่องนี้กับลูกชายวัย 15 ขวบที่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเรื่องนี้ อย่างที่คนอื่นพูด ภาพยนตร์เรื่องนี้มาจากมุมมองของ Ryota Miyagi นั่นเป็นเหตุผลที่คุณจะไม่เห็นช่วงเวลาตลกของซากุระงิมากนักหรือรู้ว่าทําไมเขาถึงเล่นบาสเก็ตบอลเป็นเรื่องราวพื้นฐานของเกมนี้ แต่ Inoue สร้างดราม่าและเรื่องราวที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับภูมิหลังของมิยางิมากเกินไป และทําให้จังหวะภาพยนตร์ช้าลงอย่างมากหลายครั้ง อิโนะอุเอะยังลบความแอบชอบของมิยางิที่มีต่ออายาโกะ ลูกชายของฉันเบื่อในส่วนนี้ สําหรับเด็กเรื่องนี้ยากเกินกว่าจะเข้าใจ เห็นได้จากเรตติ้งภาพยนตร์ที่ผู้ชม <18 คนให้คะแนนต่ําสุด สมาชิกคนอื่น ๆ ได้รับการแนะนําไม่เพียงพอ สําหรับผู้ชมครั้งแรก พวกเขาจะไม่รู้ว่าอาคางิโดดเด่นใต้สังเวียน ซากุระงิมีร่างกายที่ไม่ธรรมดา มิตซุยเป็น 3 พอยต์ หรือ Rukawa เป็นเอซของทีม ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครจะไม่อธิบายที่นี่ สําหรับแฟนตัวยง "เรื่องข้างเคียง" และมุมมองของมิยางินั้นน่าสนใจ แอนิเมชั่นก็น่าทึ่งเช่นกัน คุณจะได้รับความรู้สึกของการแข่งขัน ตัวละครทุกตัวดูมีชีวิตชีวา และมันเป็นความคิดถึงที่ยอดเยี่ยมสําหรับเรา conclusion.is ฉันยังคงชอบเรื่องต้นฉบับเป็นชื่อเรื่อง The First Slam Dunk ดังนั้นจึงควรเป็นสําหรับคนแรกด้วย ลูกชายของฉันไม่ติดกับเรื่องนี้และยังไม่อยากอ่านคอลเลกชันมังงะ Slam Dunk ของฉัน
กํากับและเขียนบทโดย: Takehiko Inoue อํานวยการสร้างโดย: Toei Animation, Dandelion Animation จัดจําหน่ายโดย: Toei Animation สรุปเรื่องราวของ Ryota ชายหนุ่มที่แตกสลายหลังจากการตายของพี่ชายของเขาโดยใช้บาสเก็ตบอลเพื่อรับมือกับความเศร้าโศกของเขา บอกเล่าควบคู่ไปกับเรื่องราวในอดีตที่มีปัญหาของเขา และการแข่งขันบาสเก็ตบอลในปัจจุบันกับทีมแชมป์ซันโนห์ ในท้ายที่สุดพวกเขาก็ชนะแทบจะไม่ด้วยตะกร้าเดียวและด้วยคะแนนเดียว โดยซากุระงิหัวแดงดึงทีมเข้าด้วยกันด้วยการแสดงตลกที่หยาบคาย รีวิวฉันแค่คิดว่านี่เป็นภาพยนตร์ "กีฬา" ที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา The First Slam Dunk สานเรื่องราวทางอารมณ์ของความเศร้าโศกด้วยเกมบาสเก็ตบอลที่น่าตื่นเต้น และเติมเต็มตัวละครห้าตัวอย่างละเอียดในพื้นที่ของภาพยนตร์เรื่องเดียว ฉันต้องให้เครดิตกับภาพที่เป็นนวัตกรรมที่น่าทึ่งเช่นกัน การผสมผสานที่สวยงามระหว่าง 2D และ 3D
แม้ว่าแอนิเมชั่นและจังหวะของภาพยนตร์เรื่องนี้จะดีจริงๆ แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นละครประโลมโลกที่ค่อนข้างน่าผิดหวังซึ่งจมอยู่กับความวิตกกังวลของครอบครัวมากเกินไป! "มิยางิ" เป็นนักบาสเกตบอลหนุ่มที่อาศัยอยู่ภายใต้เงาของพี่ชายที่เสียชีวิตไปแล้ว ทีมโรงเรียนของเขามักจะตกอับ แต่พวกเขาสามารถกระตุ้นซึ่งกันและกันเพื่อยกระดับเกมและต่อต้านแนวโน้มของความพ่ายแพ้ที่ค่อนข้างสม่ําเสมอในที่สุด ลักษณะนิสัยได้รับการพัฒนาค่อนข้างดีที่นี่ และปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นในทีมของพวกเขาทําให้เรามีไดนามิกที่ค่อนข้างเป็นไปได้ของความเครียดและความตึงเครียดของวัยรุ่น แต่น่าเสียดายที่สําหรับฉันไม่ว่าในกรณีใด ความปรารถนาพี่น้องมากเกินไป ถ้ําที่มีสิ่งของของพวกเขาอยู่ใน - ทั้งหมดก้องกังวานอยู่ชั่วขณะหนึ่งแล้วฉันก็เริ่มอยากตะโกนว่า "เอาชนะมัน"! ถ้าจะมี "Second Slam Dunk" ฉันหวังว่ามิยางิจะไม่ได้รับความรักทั้งหมด! มันถูกให้คะแนนภายในหนึ่งนิ้วของชีวิต ซึ่งก็น่ารําคาญเล็กน้อยเช่นกัน แต่ก็มีแอนิเมชั่นแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยม จากโปรดิวเซอร์ที่เข้าใจกีฬาที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและมีไดนามิกนี้อย่างชัดเจน
สําหรับผู้ที่รู้จักทาเคฮิโกะ อิโนะอุเอะ ผู้เขียนมังงะเขาไม่ใช่คนประเภทที่ชอบทําซ้ําสิ่งที่เขาทําในอดีตอย่างแน่นอน สําหรับเขา งานของเขาใน Slam Dunk เสร็จสิ้นเมื่อ 25 ปีที่แล้ว เขาปฏิเสธหลายครั้งที่จะรีบูตมังงะ เมื่อฉันได้ยินว่าภาพยนตร์เรื่อง Slam Dunk กําลังอยู่ในระหว่างการผลิต ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเขาจะเป็นผู้กํากับภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ผู้ชายคนนั้นเป็นคนชอบความสมบูรณ์แบบ และเขาต้องการให้มันทําในแบบของเขา ดังนั้นเขาจึงรับความท้าทาย ดังนั้นมันจึงเป็นภาพยนตร์เรื่องแรกของเขาและหนังอะไร! ในระดับศิลปะมีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการกระทํา 3 มิติและรูปแบบการวาดภาพของมังงะต้นฉบับ มันทําให้คุณรู้สึกว่าคุณอยู่ในเกมบาสเก็ตบอลจริงๆ ภาพยนตร์ทั้งเรื่องเน้นรายละเอียดมากฉันพบว่ามันน่าทึ่งจริงๆ ขอแสดงความยินดีกับผู้กํากับและทีมงานของเขาในเรื่องนั้น ดนตรีให้ไดนามิกแก่ภาพยนตร์ มันเข้ากันได้ดี สําหรับผู้ที่รู้สถานการณ์ของมังงะต้นฉบับ แม้ว่าผลลัพธ์จะเหมือนกัน แต่ก็ไม่ใช่การคัดลอกวางมังงะต้นฉบับ คุณจะค้นพบข้อเท็จจริงเดียวกันภายใต้มุมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงและเรื่องราวเพิ่มเติมบางอย่างที่ทําให้ภาพยนตร์มีความสอดคล้องกันมาก ฉันชอบวิธีที่ทาเคฮิโกะ อิโนะอุเอะอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครบางตัว ทําด้วยวิธีที่สง่างามมากไม่เคยมากเกินไปค่อนข้างสอดคล้องกับวัฒนธรรมญี่ปุ่น เหตุผลหลักประการหนึ่งที่ทําให้มังงะต้นฉบับเป็นตํานานก็เพราะเรื่องราวทั้งหมดเป็นแรงบันดาลใจอย่างมากสําหรับวัยรุ่นที่มีเรื่องราวมากมายที่สามารถมองได้ว่าเป็นบทเรียนชีวิต นอกจากตัวละครยังมีเสน่ห์ที่แข็งแกร่ง แต่ยังคงเป็นจริงมาก หากคุณไม่เคยอ่านมังงะภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการค้นพบมัน